《星球大战:叛乱》中被摧毁的星系还能被征服或拥有忠诚度吗?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》已经被死星超级激光摧毁的星系,该星系直接作废,不能够再被征服,也无法放置反抗军忠诚标记。星系进入被摧毁状态之后,所有标记全部清除,不再接受征服标记、忠诚标记、破坏标记,各类任务、行动卡牌也无法再对被摧毁星系生效。

被摧毁的星系,依旧保留在版图上,但是它不再属于可以被操作的有效星系。单位不能够移动进入被摧毁星系,领袖也不能够指派到被摧毁星系,不能在上面部署单位,不能在该星系发起任务。被摧毁星系和周边星系的航道连线依旧印刷在版图,但是航道已经失效,部队不能通过被摧毁星系进行中转。被摧毁星系就相当于银河系当中已经被炸碎的星球,失去所有战略价值,双方都无法再对它施加任何控制手段。死星炮击之后,该星系直接锁死,后续所有常规操作全部对它无效。

很多玩家会想要打完炮击之后,后续回头再去占领被摧毁的星系,但是规则层面直接禁止。死星炮击不只是消灭星系上的部队,更是永久废掉这一个战略点位。帝国可以利用超级激光,直接废掉反抗军有可能藏匿基地的候选星系,压缩反抗军基地的可选范围。成都桌游线下对局,被摧毁的星系会放上专门的摧毁标记,提醒双方玩家该星系已经作废。想要熟悉星系被摧毁之后的全部约束,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,记住被摧毁星系不能被征服,也不能拥有忠诚度,各类常规操作都无法作用于该星系。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中如果玩家在某个星系已有领袖,能否用该领袖来反对对手在该星系的任务?

《星球大战:叛乱》当中,星系内己方已经存在的领袖,可以用来反对对手在该星系发起的任务。当对手在某个星系发起尝试任务之后,你可以选择本星系当中属于你的任意一名还没有被激活的领袖,投入进来进行任务对抗,也就是反对该任务。

这里有一个关键限制,用来反对任务的领袖,必须还没有在本回合完成激活。如果这名领袖之前已经激活过,不管是做任务、移动部队还是打行动卡,就不能够再拿出来反对任务。该领袖可以是指派阶段就已经放在这个星系,不管是正面朝上还是扣置潜伏,只要身处该星系、未激活,就可以投入对抗。投入反对任务之后,这个领袖直接标记为本回合已激活,后续命令阶段不能再拿来做别的行动。任务对抗阶段,双方投入的领袖全部翻开,比对对应技能骰子,完成任务成功与否的判定。

这是游戏核心的情报博弈,你提前布置在星系潜伏的领袖,可以专门用来拦截对手的秘密任务。反抗军到处做任务刷声望,帝国就要依靠散布在各个星系的领袖进行拦截。很多新人会忘记利用场上已有的领袖反制任务,白白放任对手反复完成任务拿收益。成都桌游线下对局,任务对抗环节博弈感很强。想要体验任务对抗的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,对局会提醒大家善用场上已部署的领袖,不要白白错过反制对手任务的机会。

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