《星球大战:叛乱》中「帝国崛起」扩展包是否限制了领袖的最大数量?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》《帝国崛起》扩展包本身并没有新增任何规则,去设置一个全局硬性的领袖最大数量限制。扩展包只是物理配件层面增加八名新领袖,反抗军阵营四名、帝国阵营四名,所有领袖依旧遵循基础版的招募规则,通过任务、卡牌效果把带有招募标识的领袖补充进领袖池,只要配件实体领袖没有用尽,就可以持续完成招募流程。

但这里存在两层隐性约束,第一层来自实体配件,游戏盒子内的领袖立牌数量是固定的,没有额外配件的情况下,阵营能够拥有的领袖不能超过盒子供给的实体组件,不允许使用替代物模拟领袖。第二层约束来自团队模式规则,四人团队对局时,阵营的领袖池会拆分为海军上将、陆军将军两个分组,领袖按照颜色归入两个池子,虽然没有数字上限,但每个子池子的领袖受分配立牌的物理数量约束,双人模式不存在分组限制。

需要区分,扩展包不会修改基础版开局领袖池规则,开局依旧取出四名不带招募标记的领袖放入领袖池,其余领袖放在场外等待招募,不会直接提升开局领袖数目。很多新手玩家会误以为扩展直接拉高领袖上限,实际只是增加可供招募的候选人,并没有修改规则层面的数量阈值。成都桌游游玩这款游戏,很容易出现混淆领袖招募规则的情况,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织《星球大战:叛乱》对局时,开局会统一核对领袖组件,避免出现超额招募的错误,成都约玩重度桌游,建议对局前简单通读领袖相关规则,减少中途暂停查规则的频次。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中同一派系的两名领袖可以位于相邻星系吗?

《星球大战:叛乱》不存在规则禁止同一派系多名领袖放置在相邻星系,同一派系的两名领袖完全可以部署到互相连通的相邻星系。版图上面没有任何条款限制己方领袖的相对位置,领袖可以放在相邻星系,也可以堆放在同一个星系,也可以分散在版图各个角落,全部由玩家在指派阶段自由安排。

把多名领袖堆放在同一个星系的好处是,一旦这个星系发生战斗,多名领袖可以叠加战术值,在战斗当中获得优势;弊端是,多名领袖扎堆,一次任务对抗或者一场战斗,就会把大量关键领袖暴露在危险当中。分开布置到相邻星系,可以兼顾多个方向的星系,一回合之内可以分别激活两个星系,同时处理两处战场的部队调度。相邻星系的己方领袖,互相之间不会触发任何负面效果,也不会消耗额外资源。该限制只针对单位移动航道,领袖指派不受航道约束,指派阶段可以直接把领袖放到版图任意星系,不需要一步步移动过去。

很多玩家会主观脑补,认为领袖不能挨在一起,实际上这是没有规则依据的,完全属于战术选择。帝国玩家经常把多名领袖分散铺开,用来在多个星系同时施压;反抗军会把领袖分开,同时在多处星系开展秘密任务。成都桌游线下对局,能看到各式各样的领袖排布思路。想要体验不同领袖排布带来的战术差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,可以自由尝试多种领袖布置方案,摸索适合自己的战术。

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