《星球大战:叛乱》的基础游戏和「帝国崛起」扩展包在配件上有什么不同?

本文为桌游《星球大战:叛乱》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》基础盒是完整独立桌游,自带全部游玩必需组件,包含游戏主版图、双方初始领袖、全套原版单位模型、基础任务卡、行动卡、战术卡、目标卡、派系面板、各类标记、骰子,完整的新手教学书与规则参考手册,不需要额外购买任何东西就可以开启双人对局。基础盒当中没有护盾掩体、颠覆任务、新增电影角色领袖、全新兵种模型这些内容,战斗系统使用原版简单的战斗判定逻辑,没有扩展的战术卡牌战斗循环。

《帝国崛起》属于纯扩展,无法单独游玩,必须搭配基础盒才可以开局。配件层面,新增八枚领袖立牌,反抗军、帝国各四名;三十六枚全新塑料微型模型,包含U翼、TIE打击者、尼布隆‑B护卫舰、阻绝者舰、突击坦克、护盾掩体建筑等原作没有的单位;新增上百张卡牌,涵盖全新任务卡、颠覆任务、行动卡、战术战斗卡、目标卡;配套新增三颗专用骰子,各类标记、连接环配件,同时附带扩展专属教学手册与规则参考手册,用来讲解新增机制以及对原版规则的修改点。

版图本身没有新增板块,不需要替换基础盒版图,所有新增组件和原版组件混合使用。整体对比,基础盒提供完整的核心框架,扩展包是内容的大幅扩充,丰富兵种、领袖、战术博弈维度,同时拉高游戏复杂度与总游玩时长。成都桌游圈子很多玩家会直接入扩展全套,但新人建议先体验基础版熟悉逻辑。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团同时备有基础版以及带《帝国崛起》扩展的全套配件,成都约玩的时候可以提前说明,选择只玩基础盒或是加入扩展全部内容。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中每个回合分为哪几个阶段?

《星球大战:叛乱》完整的每一个回合,会严格按照指派阶段、命令阶段、战斗阶段、目标阶段、回收阶段依次执行,阶段顺序不允许随意调换,必须完成上一个阶段全部结算,才可以进入下一个阶段。

指派阶段,双方玩家挑选自己手里的领袖,把领袖指派到各个星系,领袖可以用来执行任务、对抗对手任务、激活星系系统,本阶段完成全部领袖的布置。命令阶段,双方轮流执行行动,移动部队、部署新单位、执行任务、打出行动卡牌,绝大多数的战略操作都集中在命令阶段。战斗阶段,只要同一个星系同时存在双方的部队,就要触发战斗,按照太空战斗、地面战斗的顺序依次结算全部星系的战斗。目标阶段,反抗军结算自己的目标卡牌,完成目标获得对应的声望奖励,推进声望轨道。回收阶段,进行回合收尾,回收领袖,处理卡牌弃置、回合标记推进,清理本回合产生的临时标记,之后开启新回合。

阶段顺序是这款桌游规则的骨架,很多规则错误,都来源于玩家跳过阶段或者颠倒阶段结算。比如战斗一定发生在命令阶段结束之后,不能移动完单位立刻就地开战,必须等到战斗阶段统一处理。目标卡牌只能在目标阶段结算,不能在命令阶段直接完成拿声望。在成都桌游线下游玩,老玩家会严格卡阶段顺序,减少规则纠纷。想要完整走完整套回合流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约该游戏的成都桌游玩家,对局时会严格遵循五阶段流程,降低错判规则的概率。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。