《星球大战:叛乱》中所有拥有所需技能的领袖都能参与任务战斗并贡献骰子吗?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》任务对抗环节,所有身处该星系、尚未被激活、拥有任务所需对应技能的领袖,都可以投入任务对抗,贡献对应的技能骰子。任务发起方首先消耗一名领袖发起尝试任务,之后对手可以选择投入该星系内自己这边多名未激活领袖进行反对,不限制只能投入单名领袖。

每一名投入任务对抗的领袖,如果卡牌上印有任务需要的技能图标,就可以提供一颗对应骰子;没有对应技能,则这名领袖投入之后无法提供骰子,但依旧会被标记为本回合已激活。也就是说,你可以把没有对应技能的领袖丢进去干扰对手,白白消耗掉这名领袖的本回合行动机会,但是不会产出骰子。发起任务的一方,用来发起任务的那名领袖,必须拥有任务需要的技能,否则根本不允许发起尝试任务。投入任务对抗的全部领袖,无论是否提供骰子,在任务判定结束之后,全部标记为本回合已激活,后续命令阶段不能再拿来激活星系执行别的行动。任务对抗和战场上的战斗属于两套独立骰子体系,任务骰子没有五颗上限的限制。

很多新人会误以为一次任务对抗,双方只能各上一名领袖,实际上可以投入多名领袖,多名有技能的领袖叠加,就可以掷出大量任务骰子。反抗军经常会多领袖组队执行高难度任务,帝国也可以堆多名领袖进行拦截。成都桌游线下对局,任务对抗阶段经常会出现双方多名领袖同时参与博弈的场面。想要体验多领袖任务对抗,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,任务对抗时允许多名未激活领袖同时参与,只要满足位置和激活状态条件即可。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中同一派系的两名领袖可以位于相邻星系吗?

《星球大战:叛乱》不存在规则禁止同一派系多名领袖放置在相邻星系,同一派系的两名领袖完全可以部署到互相连通的相邻星系。版图上面没有任何条款限制己方领袖的相对位置,领袖可以放在相邻星系,也可以堆放在同一个星系,也可以分散在版图各个角落,全部由玩家在指派阶段自由安排。

把多名领袖堆放在同一个星系的好处是,一旦这个星系发生战斗,多名领袖可以叠加战术值,在战斗当中获得优势;弊端是,多名领袖扎堆,一次任务对抗或者一场战斗,就会把大量关键领袖暴露在危险当中。分开布置到相邻星系,可以兼顾多个方向的星系,一回合之内可以分别激活两个星系,同时处理两处战场的部队调度。相邻星系的己方领袖,互相之间不会触发任何负面效果,也不会消耗额外资源。该限制只针对单位移动航道,领袖指派不受航道约束,指派阶段可以直接把领袖放到版图任意星系,不需要一步步移动过去。

很多玩家会主观脑补,认为领袖不能挨在一起,实际上这是没有规则依据的,完全属于战术选择。帝国玩家经常把多名领袖分散铺开,用来在多个星系同时施压;反抗军会把领袖分开,同时在多处星系开展秘密任务。成都桌游线下对局,能看到各式各样的领袖排布思路。想要体验不同领袖排布带来的战术差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,可以自由尝试多种领袖布置方案,摸索适合自己的战术。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。