《星球大战:叛乱》中帝国在回合轨走完之前未能找到反抗军基地,谁会获胜?
本文为桌游《星球大战:叛乱》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★☆
《星球大战:叛乱》帝国的回合轨道代表倒计时,如果回合指示物走完轨道终点,依旧没有摧毁反抗军基地,则反抗军取得本局游戏胜利。回合轨道一格一格推进,每回合回收阶段往前移动一格,当回合标记抵达轨道的最后一格,代表帝国的时间已经耗尽。
帝国拥有两条胜利路径:第一,找到并且摧毁反抗军的秘密基地;第二,在回合轨走完之前,逼迫反抗军声望没有追上回合轨。反过来讲,如果回合轨已经走完,倒计时结束,不管帝国手里拥有多么强大的舰队,只要没有摧毁反抗军基地,就直接宣告帝国失败,反抗军胜利。哪怕反抗军的声望轨道数值并不高,只要帝国倒计时耗尽还没有端掉基地,反抗军就依靠时间耗尽直接取胜。很多帝国玩家会陷入误区,沉迷到处打仗扩张银河系版图,忽略搜寻基地,就算军事上占尽优势,回合数耗尽依旧会输掉对局。帝国必须一边处理军事,一边投入领袖资源搜寻基地,不能只埋头打仗。
这套规则还原星战故事内核,反抗军不需要打赢所有战斗,只要撑过帝国的高压时期,熬到帝国的窗口期结束,就可以迎来胜利。成都桌游线下对局,经常出现帝国军事碾压,但是找不到基地,时间耗尽遗憾落败的对局。想要体验这种时间压迫感十足的非对称对抗,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,帝国玩家一定要重视搜寻基地,不要单纯沉迷军事战斗,避免回合耗尽直接落败。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《星球大战:叛乱》中如果基地已经暴露,还能使用「快速动员」来移动单位吗?
《星球大战:叛乱》基地就算处于暴露状态,玩家依旧可以打出快速动员卡牌,该卡牌的使用条件并不限制基地是否暴露。恰恰相反,基地被强制暴露之后,快速动员就是反抗军最核心的逃生手段,卡牌的设计初衷,就是用来在基地暴露之后紧急转移基地标记,规避帝国的致命打击。
需要分清两点,快速动员这张卡只移动基地标记,它本身不能移动任何战斗单位,不管基地是暴露还是隐藏,该卡牌都不会调动场上的舰队与地面部队。卡牌生效之后,把基地标记从当前星系挪到另一个符合规则的遥远星系,基地完成迁移之后,基地状态重置,重新变回秘密状态,帝国玩家需要重新花费领袖资源去搜寻基地的新位置。即便基地星系正处于战斗当中,只要卡牌本身没有被效果封锁,依旧可以打出快速动员执行基地迁移,只是战场上的部队会全部留在原地继续结算战斗。如果反抗军手里没有抽到快速动员,基地一旦暴露,就会陷入巨大的生存危机,只能依靠部队拼死阻拦帝国进攻。
快速动员是反抗军的保命底牌,很多新手反抗军玩家会把这张卡牌随便过早打出,等到基地暴露的时候手里无牌可用,直接走向败局。成都桌游圈子玩《星球大战:叛乱》的时候,老反抗军玩家大多会谨慎留存这张行动卡牌。想要体验基地暴露之后依靠快速动员绝境翻盘的对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,无实体门店,预约参与的成都桌游玩家,需要牢记快速动员只迁移基地标记,不能移动作战单位,不要对卡牌效果产生错误期待。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

