《星球大战:叛乱》中地面和太空战术卡在战斗结束后是弃掉还是洗回牌堆?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》常规战斗结束之后,刚刚打出的太空、地面战术卡不会弃置,也不会洗回牌堆,直接收回玩家的手牌当中。战术卡牌不属于一次性消耗卡牌,只要没有被特殊效果指定弃置,每一张战术卡打完一场战斗,就回到手上,可以在下一场战斗继续选择使用。

整套战术卡牌,开局就完整分配给双方玩家,太空战术卡、地面战术卡分别成套,全程由玩家持有。打出战术卡只是在本场战斗生效,战斗全部结算完毕,卡牌归还手牌,不会进入弃牌堆,也不需要洗入牌库重新抽取。只有部分行动卡牌、任务卡牌文本写明,要求将战术卡弃置或者移出游戏,才会改变战术卡的状态。除此类特殊效果之外,普通战斗的出牌不会损耗战术卡。这就意味着强力的战术卡牌可以反复在多场战斗当中投入使用,玩家需要思考,要把关键战术卡留给哪一场决定性的大战,不能随意在小摩擦当中挥霍。

很多新人会套用其他桌游的卡牌习惯,打完就把战术卡丢进弃牌堆,直接导致后续战斗缺少关键战术手段,严重改变对局平衡。战术卡是战斗当中的战略储备,不是打完即丢的消耗品。成都桌游线下对局,战斗结束之后,玩家会把打出的战术卡收回手中,不会随意弃掉。想要熟悉战术卡牌的回收逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,战斗结束会收回战术卡牌,除非卡牌效果明确要求弃置,否则一律保留在手牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》的游戏版图由多少个星系组成?

《星球大战:叛乱》的游戏版图上面,一共包含三十二个不同的星系,每一个星系都拥有独立的标识与属性。全部星系分为热门星系以及遥远星系两大类别,版图上同时印刷星系名称、连接线、忠诚度标记位、破坏标记位,部分星系还附带特殊的固有效果,对应星球大战世界观当中的知名星球,比如科洛桑、塔图因、奥德朗等。

三十二个星系共同构成整张太空版图,星系之间依靠连接线代表航道,单位移动只能顺着航道在相邻星系之间行进。整张版图规模很大,铺开之后需要占用很大的桌面空间,游玩的时候需要一张宽大的桌子,小桌面会出现模型、卡牌摆放拥挤的问题。每一个星系都可以放置帝国部队、反抗军部队、领袖模型,同时记录忠诚度、被征服状态、破坏标记,死星也需要部署在版图的星系格子之上。反抗军的秘密基地,开局并不摆放在版图上,由反抗军玩家私下记录,从三十二个星系当中挑选一个遥远星系作为自己的起始基地。

庞大的星系版图带来宏大的星战战场氛围感,同时也提升了记忆负担,帝国玩家需要记忆各个星系的状态,推演基地潜藏的范围。在成都桌游线下开这局,很多玩家会专门准备大尺寸桌面。想要线下体验完整大版图,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,组织者会优先准备足够宽大的桌面,保证三十二个星系的模型、标记可以完整铺开,不会出现摆放拥挤。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。