《星球大战:叛乱》中每个回合分为哪几个阶段?

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星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》完整的每一个回合,会严格按照指派阶段、命令阶段、战斗阶段、目标阶段、回收阶段依次执行,阶段顺序不允许随意调换,必须完成上一个阶段全部结算,才可以进入下一个阶段。

指派阶段,双方玩家挑选自己手里的领袖,把领袖指派到各个星系,领袖可以用来执行任务、对抗对手任务、激活星系系统,本阶段完成全部领袖的布置。命令阶段,双方轮流执行行动,移动部队、部署新单位、执行任务、打出行动卡牌,绝大多数的战略操作都集中在命令阶段。战斗阶段,只要同一个星系同时存在双方的部队,就要触发战斗,按照太空战斗、地面战斗的顺序依次结算全部星系的战斗。目标阶段,反抗军结算自己的目标卡牌,完成目标获得对应的声望奖励,推进声望轨道。回收阶段,进行回合收尾,回收领袖,处理卡牌弃置、回合标记推进,清理本回合产生的临时标记,之后开启新回合。

阶段顺序是这款桌游规则的骨架,很多规则错误,都来源于玩家跳过阶段或者颠倒阶段结算。比如战斗一定发生在命令阶段结束之后,不能移动完单位立刻就地开战,必须等到战斗阶段统一处理。目标卡牌只能在目标阶段结算,不能在命令阶段直接完成拿声望。在成都桌游线下游玩,老玩家会严格卡阶段顺序,减少规则纠纷。想要完整走完整套回合流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,没有实体门店,预约该游戏的成都桌游玩家,对局时会严格遵循五阶段流程,降低错判规则的概率。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》官方推荐的最佳游戏人数是几人?

《星球大战:叛乱》官方给出的最佳游玩人数为四人,也就是二对二的团队分工模式。四人模式将帝国、反抗军两个大派系,各自拆分为军事负责人与情报负责人,把一整套派系繁杂的操作拆分给两位玩家,单人需要处理的信息、操作量被合理分摊,不会出现单人操控一整个派系时的高强度脑力负担。

双人模式虽然可以完整游玩全部规则,但单人要兼顾军事调度、领袖任务对抗、卡牌管理、基地隐匿推演,回合内思考量巨大,新手双人对局很容易出现长考,拉长整体游戏时长。四人团队模式下,帝国军事玩家专注舰队调动、死星建造、兵力进攻;帝国情报玩家专注领袖部署、干扰反抗军任务、搜寻反抗军基地;反抗军军事玩家负责兵力部署、游击战;反抗军情报玩家处理秘密任务、声望积累、基地位置的伪装。玩家之间可以互相讨论沟通战术,还原星战电影当中指挥部协同作战的氛围感。三人模式属于折中方案,体验不如四人完整。

当然四人模式也存在客观门槛,需要四名都能接受长时长重策桌游的玩家,在成都桌游线下环境,凑齐四名合适玩家存在一定难度。想要体验官方推荐的四人团队对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,重策局会提前收集意向玩家,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游爱好者,建议尽早报名,方便组织者匹配足够的重策向同好,避免人数不足只能降级为双人模式。

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