《星球大战:叛乱》中发起任务时,是否必须将领袖面朝下放置后再放入星系?
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Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
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教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★☆
《星球大战:叛乱》发起任务,不强制要求领袖扣置面朝下,正面朝上的领袖同样可以用来发起任务。指派阶段,你可以选择把要做任务的领袖正面朝上放到目标星系,也可以扣置朝下潜伏,两种状态都允许在命令阶段用该领袖尝试任务。
两者的区别在于信息博弈,如果领袖扣置朝下,对手不知道星系里面是哪一名领袖,对手想要派出领袖来反对你的任务,需要承担风险,万一潜伏领袖并不具备对应任务技能,对手的反制领袖就白白消耗掉本回合激活机会。如果领袖正面朝上,对手一眼就能看清是谁,对手可以精准判断要不要投入领袖进行任务对抗。很多反抗军玩家会选择扣置领袖发起任务,用来迷惑帝国;帝国也会扣置领袖埋伏在星系,专门用来反击反抗军的秘密任务。任务本身的判定结算逻辑,不受领袖正反面状态影响,只看领袖是否拥有任务需要的对应技能。
指派阶段就已经确定领袖的正反面,命令阶段尝试任务的时候,不能临时再翻转领袖,要翻开也只能是任务结算的时候翻开,用来展示技能完成判定。不少新人误以为做任务必须扣置领袖,这属于常见误区。成都桌游线下对局,扣置领袖一定要注意不要让对手看到卡牌身份。想要熟悉任务与领袖正反面的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,指派阶段就确定领袖正反面,命令阶段不允许私自翻转领袖,保证对局公平。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:叛乱》中玩家可以将单位移动到非相邻的星系吗?
《星球大战:叛乱》在没有特殊卡牌效果干涉的前提下,普通移动规则只允许把单位移动到相邻星系,不能直接跳转到非相邻星系。常规移动发生在领袖激活星系之后,单位只能沿着版图上面的航道连线,移动到直接相连的隔壁星系,想要抵达距离遥远的星系,就需要分多次回合,一站一站逐步跳转过去。
普通移动没有跃迁跳星系的能力,但是部分行动卡牌、目标卡牌会提供特殊效果,允许单位进行远距离传送,直接抵达非相邻星系,这类属于卡牌带来的特例,不属于基础移动规则。基础移动的时候,可以一次性把同一个星系内多支己方单位同时移动,也可以只移动一部分单位,剩余单位留在原星系。移动之后,部队停留在目标星系,如果目标星系存在敌方单位,并不会立刻开战,移动完成之后,冲突会留到战斗阶段统一结算。
帝国大舰队想要跨越半个银河系追捕反抗军基地,需要花费多个回合一步步调遣,给反抗军留出操作窗口。很多新手玩家容易忽略航道限制,直接把舰队跨星系瞬移,属于高频的规则错误。成都桌游线下对局的时候,会重点核对单位移动的星系航道。想要体验星系之间调兵遣将的策略博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,对局时会提醒所有人遵循相邻航道移动的基础规则,减少违规移动的情况。
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