《星球大战:叛乱》中「快速动员」卡牌移动基地时,基地内部的单位会一起移动吗?
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Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★☆
《星球大战:叛乱》当中打出快速动员卡牌移动反抗军基地的时候,只有基地标记本身发生转移,原本星系当中的各类战斗单位不会跟随基地一同移动。基地只是一个特殊标记,并不收纳、存放场上的部队,卡牌效果只迁移基地标记,停留在原星系的太空舰队、地面步兵全部留在原地,不会跟随基地跳转至新的遥远星系。
很多玩家会按照题材直觉,认为基地搬家,驻扎在基地的部队会跟着一起超空间跳走,但是卡牌文本没有携带单位移动的描述。执行快速动员之后,基地标记放置到新的遥远星系,原星系残留的反抗军单位依旧正常存在,可以正常战斗、移动、部署,只是那里已经不再是反抗军大本营。迁移完成之后,新的基地星系,一开始只有基地标记,不会自带任何部队,反抗军需要后续依靠领袖激活,手动往新基地星系部署兵力。当基地刚刚完成转移,新基地星系是空的,非常脆弱,如果帝国刚好有部队可以抵达,会直接带来致命威胁。
这是一张决定反抗军生死的关键行动卡牌,很多新人会犯下把场上单位连带基地一起搬走的错误,直接改变对局局势。成都桌游游玩这款游戏,打出快速动员的时候,会仔细核对卡牌文本,区分基地标记和普通作战单位。想要吃透这张关键卡牌的全部细节,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,不属于线下商家店铺,预约《星球大战:叛乱》的成都桌游玩家,打出快速动员的时候,组织者会协助核对卡牌效果,避免出现单位跟随基地迁移的规则错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:叛乱》中玩家可以将单位移动到非相邻的星系吗?
《星球大战:叛乱》在没有特殊卡牌效果干涉的前提下,普通移动规则只允许把单位移动到相邻星系,不能直接跳转到非相邻星系。常规移动发生在领袖激活星系之后,单位只能沿着版图上面的航道连线,移动到直接相连的隔壁星系,想要抵达距离遥远的星系,就需要分多次回合,一站一站逐步跳转过去。
普通移动没有跃迁跳星系的能力,但是部分行动卡牌、目标卡牌会提供特殊效果,允许单位进行远距离传送,直接抵达非相邻星系,这类属于卡牌带来的特例,不属于基础移动规则。基础移动的时候,可以一次性把同一个星系内多支己方单位同时移动,也可以只移动一部分单位,剩余单位留在原星系。移动之后,部队停留在目标星系,如果目标星系存在敌方单位,并不会立刻开战,移动完成之后,冲突会留到战斗阶段统一结算。
帝国大舰队想要跨越半个银河系追捕反抗军基地,需要花费多个回合一步步调遣,给反抗军留出操作窗口。很多新手玩家容易忽略航道限制,直接把舰队跨星系瞬移,属于高频的规则错误。成都桌游线下对局的时候,会重点核对单位移动的星系航道。想要体验星系之间调兵遣将的策略博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,对局时会提醒所有人遵循相邻航道移动的基础规则,减少违规移动的情况。
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