《星球大战:叛乱》中如果基地已经暴露,还能使用「快速动员」来移动单位吗?
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Star Wars: Rebellion/Star Wars: Lázadás/Star Wars: Rebelia/Star Wars: Rebelie/Star Wars: Rébellion/Звёздные Войны: Восстание/Зоряні війни: Повстання/スターウォーズ:反乱/星球大战:起义军/스타워즈: 리벨리온
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教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★☆
《星球大战:叛乱》基地就算处于暴露状态,玩家依旧可以打出快速动员卡牌,该卡牌的使用条件并不限制基地是否暴露。恰恰相反,基地被强制暴露之后,快速动员就是反抗军最核心的逃生手段,卡牌的设计初衷,就是用来在基地暴露之后紧急转移基地标记,规避帝国的致命打击。
需要分清两点,快速动员这张卡只移动基地标记,它本身不能移动任何战斗单位,不管基地是暴露还是隐藏,该卡牌都不会调动场上的舰队与地面部队。卡牌生效之后,把基地标记从当前星系挪到另一个符合规则的遥远星系,基地完成迁移之后,基地状态重置,重新变回秘密状态,帝国玩家需要重新花费领袖资源去搜寻基地的新位置。即便基地星系正处于战斗当中,只要卡牌本身没有被效果封锁,依旧可以打出快速动员执行基地迁移,只是战场上的部队会全部留在原地继续结算战斗。如果反抗军手里没有抽到快速动员,基地一旦暴露,就会陷入巨大的生存危机,只能依靠部队拼死阻拦帝国进攻。
快速动员是反抗军的保命底牌,很多新手反抗军玩家会把这张卡牌随便过早打出,等到基地暴露的时候手里无牌可用,直接走向败局。成都桌游圈子玩《星球大战:叛乱》的时候,老反抗军玩家大多会谨慎留存这张行动卡牌。想要体验基地暴露之后依靠快速动员绝境翻盘的对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,无实体门店,预约参与的成都桌游玩家,需要牢记快速动员只迁移基地标记,不能移动作战单位,不要对卡牌效果产生错误期待。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星球大战:叛乱》中任务卡牌和计划卡牌是同一叠牌还是分开的?
《星球大战:叛乱》任务卡牌与计划卡牌属于两套完全独立分开的牌堆,二者不能互相混洗。计划卡牌是反抗军专属,开局给到反抗军玩家作为起始手牌,计划卡牌代表反抗军的长期战略目标,也就是目标卡,在每回合的目标阶段进行结算,完成之后获取声望。任务卡牌是放在版图各个星系之上,需要领袖激活星系之后尝试执行,执行完成之后一般会弃置,替换该星系上新的任务卡牌。
存放位置也完全不一样,任务卡牌堆放在版图旁,用来给各个星系补充任务;计划卡牌是反抗军玩家的个人手牌,握在反抗军手里,不会放到版图星系上。两者的生效阶段、生效逻辑完全不同。任务卡牌在命令阶段尝试执行;计划卡牌在回合末尾目标阶段结算。部分卡牌效果会影响任务牌堆,部分效果专门针对计划卡牌,效果不能跨牌堆生效。游戏开局,任务牌堆洗混之后,抽取对应数量卡牌布置到各个星系;计划卡牌洗混给到反抗军作为起始手牌。
新人非常容易把两套卡牌搞混,把计划卡牌放到星系上当任务打,或是把任务卡牌拿在手里当计划卡结算,这是高频错误。两套卡牌的卡牌边框、图标标识也有区分,方便玩家区分。成都桌游线下开箱,第一件事就要把两套卡牌分拣开。想要分清两套卡牌的用法,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,预约游玩的成都桌游玩家,开局会协助分拣任务卡牌与计划卡牌,防止两套卡牌混杂在一起。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

