《战争之匣》是哪一年发行的?由哪家公司出版?
本文为桌游《战争之匣》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
War Chest/Champ d'Honneur/Kriegstruhe/Сундук Войны/ウォーチェスト/워체스트
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
《战争之匣》原版由AEG(Alderac Entertainment Group)在2018年正式推出,首发版本为英文版本。后续多家海外厂商取得地区代理,推出多语言版本;国内正版简体中文版由旭梦桌游引进发行,完整保留全部基础兵种、原版规则,配件规格与国际版本保持一致。原版发售之后,官方陆续推出《贵族》《攻城》两大官方扩展,持续丰富兵种与对局变体规则。
2018年面世之后,这款游戏迅速在抽象棋玩家圈层走红,凭借袋构筑+战棋的创新机制,大量线下赛事选用本作作为竞赛项目。需要注意市面上存在廉价盗版,盗版筹码印刷模糊、布袋做工粗糙,部分盗版规则翻译出现错误,竞技对局优先选择正版产品。基础盒完全可以独立游玩,两款扩展属于可选增补内容,新人可以先上手基础版本。
长期以来《战争之匣》都是成都桌游双人对战榜单热门选择。线下实战欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团拥有正版基础盒与扩展配件,组织成都桌游竞技对局时,可根据玩家需求选择纯基础对局或是加入扩展兵种进行对战。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战争之匣》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《战争之匣》的游戏设计师是谁?
《战争之匣》英文原名War Chest,核心设计师为Trevor Benjamin以及David Thompson,二人共同完成整套游戏机制、兵种数值与对局规则设计。两位设计师擅长抽象策略桌游,作品普遍兼顾入门友好度与深度竞技性,《战争之匣》也是二人知名度最高的代表作。本作将盲抽袋构筑与六角棋盘战棋结合,跳出传统抽象棋固定棋子开局的模式,依靠轮抽选将创造无限对局变化。
游戏美术由Brigette Indelicato负责,辨识度极高的兵种图标、简约中世纪风格,让不同兵种能力一目了然,大幅降低新手读图成本。很多竞技玩家评价,设计师成功平衡随机性与策略性,盲抽带来变数,但最终胜负依旧依靠玩家战术调度,不会出现纯运气碾压对局。这套成熟设计,也让《战争之匣》长期稳居BGG抽象策略榜单前列。
想要线下体验这款热门抽象对战桌游,可以参与成都脱宅团每周固定的桌游聚会,提前预约《战争之匣》。成都脱宅团是成都桌游玩家自发组成的交流社群,没有消费门槛,组织对局时会安排熟悉规则的玩家协助新人教学,在成都想要约玩《战争之匣》,可以提前在社群沟通对手水平,匹配合适的对战玩家。
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