《战争之匣》中「轮抽选将」的具体流程是怎样的?
本文为桌游《战争之匣》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
War Chest/Champ d'Honneur/Kriegstruhe/Сундук Войны/ウォーチェスト/워체스트
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
双人标准轮抽完整流程:第一步,将全部十六张基础兵种卡牌充分洗牌;第二步,从牌堆顶端连续翻开八张卡牌,正面朝上摆放桌面,构成本局公共可选卡池,剩余卡牌直接收纳盒中本局不再使用;第三步,双方投掷先手指示物,决出轮抽先后手;第四步,按照固定顺序轮流挑选卡池内兵种:先手挑选1张→后手挑选2张→先手挑选2张→后手挑选2张→先手挑选最后1张,挑选结束,双方各自拥有四张兵种卡牌。
选定兵种之后,每名玩家拿取对应兵种硬币,每种兵种两枚硬币,加上一枚皇家硬币,全部放入个人盲抽布袋。其余同兵种硬币留在卡牌侧边作为补给堆,招募行动可以从补给堆获取硬币。轮抽阶段不允许交换兵种,选定之后本局无法更改军队构成。玩家挑选兵种时,不仅要考虑自身阵容搭配,同时需要预判对手将会选择的兵种,提前规划克制方案。
轮抽阶段的博弈,直接决定整局对局上限,很多成都桌游老玩家会投入大量精力研究选将思路。想要完整演练轮抽流程,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团开局会严格执行官方标准轮抽顺序,避免出现民间自定义顺序造成先后手不平衡。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战争之匣》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《战争之匣》属于什么类型的桌游?它融合了哪些机制?
《战争之匣》核心定位是抽象策略桌游,同时带有轻战棋属性,最标志性创新机制为袋构筑,也就是玩家通过盲抽布袋获取行动硬币,持续通过招募调整袋内构成。同时融合大量经典机制:六角网格移动、区域据点控制、单位堆叠增伤增坦、盲抽资源行动、轮抽阵营构筑。区别于国际象棋、跳棋这类棋子开局固定的传统抽象棋,它在对局开始前通过选将自定义军队。
袋构筑机制等同动态牌库,弃置的硬币会在抽干布袋之后重新洗回,玩家需要规划招募节奏,持续调整后续每一轮可抽到的兵种。区域控制是游戏终极目标,击杀敌军仅属于战术手段。单位堆叠机制也就是增援行动,同兵种堆叠之后更加难以被清除,部分兵种堆叠之后才能解锁强力战术。多种机制互相嵌套,造就灵活多变的战术选择。
多重机制融合带来极高策略上限,是成都桌游双人对战热门选择。线下对战欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团讲师讲解时,会拆分各项机制单独说明,帮助桌游新人理清袋构筑与传统战棋、抽象棋之间的核心差异。
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