《战争之匣》中枪骑兵的战术是如何运作的?使用战术时可以选择不攻击吗?

本文为桌游《战争之匣》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

战争之匣

War Chest/Champ d'Honneur/Kriegstruhe/Сундук Войны/ウォーチェスト/워체스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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枪骑兵禁止执行普通攻击,全部伤害输出只能依靠战术。战术完整流程:选择一条直线,沿直线移动一格或者两格,移动结束位置相邻必须存在敌方单位,随后发动攻击移除目标堆叠一枚硬币。规则明确要求,发动战术必须选定有效攻击目标,不能够单纯移动、放弃攻击。

攻击结算之后存在击退机制:如果目标单位所在格子是据点堡垒,敌方原地停留;其余情况,被击中单位沿着枪骑兵突进直线向后击退一格。枪骑兵适合远距离突袭后排远程单位,短板十分明显,缺少攻击目标时战术无法启动,容易被对手利用地形拉扯,让枪骑兵找不到合适进攻点位。长枪兵被动特性可以克制突进的枪骑兵,选将与对局走位都需要规避长枪兵正面阻挡。

强制攻击的限制,大幅提高枪骑兵操作门槛,很容易被对手针对卡位。想要练习枪骑兵突进路线规划,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团讲解成都桌游《战争之匣》骑兵单位,重点区分枪骑兵与轻骑兵战术启动条件差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战争之匣》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《战争之匣》中玩家如何组建自己的军队?是随机发牌还是轮抽选将?

《战争之匣》双人标准开局采用轮抽选将组建军队,官方不推荐纯随机发牌模式。基础轮抽流程为先洗混全部十六张兵种卡,翻出八张作为本轮可选卡池,随后双方轮流挑选兵种,最终每名玩家选取四张兵种作为本局可用军队。主流轮抽顺序为先手选1张、后手选2张、先手选2张、后手选2张、先手选1张,这套分配方式平衡先后手博弈差距。

除基础轮抽之外,锦标赛广泛使用禁用选将变体,也就是先轮流禁用兵种,再开启轮抽,进一步提升博弈深度。随机发牌属于民间娱乐变体,竞技对局禁止使用,随机性过高会削弱阵容规划乐趣。选定四张兵种之后,玩家将每种兵种两枚硬币放入盲抽布袋,剩余硬币放置在卡牌旁作为补给堆,后续依靠招募行动从补给获取兵力。

轮抽机制让每一局阵容完全不同,是游戏高重玩性的关键来源,深受成都桌游策略玩家喜爱。线下开局可以参与成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团可以根据玩家水平选择基础轮抽或是锦标赛禁用变体,新人优先使用基础轮抽熟悉兵种搭配。

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