《战争之匣》中如果盲抽袋中的硬币不足3枚,应该如何补牌?
本文为桌游《战争之匣》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
War Chest/Champ d'Honneur/Kriegstruhe/Сундук Войны/ウォーチェスト/워체스트
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
每一轮开局抽牌阶段,按照固定流程执行:第一步,取出布袋内部现存所有硬币加入手牌;第二步,将玩家全部弃牌堆硬币完整洗混,放入空盲抽布袋;第三步,继续从布袋抽取硬币,直到手牌总数达到三枚。弃牌堆内所有硬币,包含前期招募新增硬币、行动弃置的各类硬币,洗牌之后全部进入抽取池。
洗牌相当于一次资源重置节点,玩家所有远期招募储备全部生效。因此袋构筑策略核心,就是主动控制洗牌到来的时机。可以刻意加快消耗布袋硬币,提前触发洗牌,让前期招募的兵力尽快能够抽取;也可以放缓消耗,延后洗牌,避免对手预判自己抽到的兵种组合。洗牌机制让资源运营拥有长期规划空间,也是本作区别于普通卡牌游戏的特色。
洗牌规则深刻影响资源调度思路,新手很容易忽略这条机制带来的策略变化。想要演练洗牌节奏运营,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团新人教学,会完整演示抽牌、洗牌全套流程,帮助成都桌游玩家理解弃牌堆、布袋之间硬币流转逻辑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战争之匣》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《战争之匣》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《战争之匣》并没有完整长篇故事剧情,使用极简的抽象中世纪架空战场设定,不侧重角色叙事,重心全部放在战术博弈之上。对局当中,双方玩家各自担任一支军队的战地指挥官,麾下拥有不同特性的步兵、骑兵、远程单位,核心目标不是全歼敌方部队,而是抢占地图上分布的战略据点,放置全部己方控制标记获取胜利。
开发者刻意弱化剧情束缚,目的是让玩家专注策略推演,所以游戏不存在阵营专属剧情,双方兵种池完全一致,胜负只依靠指挥官调度能力。虽然背景简单,但是兵种设定贴合中世纪军队分类,近战步兵、轻重骑兵、长弓手、弩手、随军牧师等单位,很容易让玩家快速理解兵种定位,降低代入门槛。所有战斗推演全部围绕六角棋盘据点展开,没有复杂野外地形规则。
轻量化背景设计,让所有专注策略的成都桌游玩家喜爱。想要线下组队对战,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会预约《战争之匣》。成都脱宅团开展对局时,不强制带入剧情扮演,专注策略对抗,适合追求纯粹脑力博弈的桌游爱好者。
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