《砰!Bang!》中道奇市扩展的绿边牌被惊恐!抢走后是放入手牌吗?
本文为桌游《砰!Bang!》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《砰!Bang!》惊恐!可以抢夺场上已经放置的道奇市绿边牌,抢夺成功之后该卡牌直接进入抢夺者的手牌当中。场上摆放生效中的绿边牌视作场上装备类物件,和蓝边武器、马匹、酒桶一样,可以成为惊恐!、凯特·巴洛技能、康康舞的目标。被惊恐抢夺到手之后,卡牌进入手牌,并不会直接摆放到抢夺者场上。
想要使用这张抢来的绿边牌,必须等到抢夺者自己出牌阶段,主动打出,摆放到自己面前场上,依旧需要遵守绿边牌基础规则,打出当回合不能启用效果,要等到自己的下一回合才能够触发卡牌能力。哪怕是从对手场上抢过来,也不能拿到手牌之后立刻打出启用,必须完整走完打出、等待回合的整套流程。这一条规则经常被玩家忽略,不少人抢来绿边直接当场触发效果,属于典型错玩。
成都桌游开道奇市扩展对局《砰!Bang!》,抢夺绿边之后的处理流程经常简化出错。想要线下体验全套扩展卡牌,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发活动组织,并非商家门店,成都桌游约玩带扩展的对局,记住惊恐抢走绿边先进手牌,后续要重新打出摆放,依旧要等待下一回合方可生效。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《砰!Bang!》中警长的血量上限为什么要额外加一点?
《砰!Bang!》里面警长身份会获得一点额外血量上限,是基于身份阵营平衡做出的核心规则设计。警长是场上唯一公开的身份,全场所有玩家都明确知晓谁是警长,歹徒的全部胜利目标就是击杀警长,叛徒同样需要最后亲手解决警长才能取得胜利,警长从游戏开局就要承受全场绝大多数的火力,没有身份伪装可以保护自己,生存压力远高于其他所有角色。副警长、歹徒、叛徒身份全部处于隐藏状态,可以伪装立场迷惑对手,规避大量攻击,警长不具备这样的操作空间。
多出来的一点血量,本质上是给警长的生存缓冲,抵消身份公开带来的劣势,防止警长开局一两回合就被集火快速出局,一旦警长过早阵亡,对局会直接结束,整桌玩家的游戏体验都会遭到破坏。即便多一点血量,警长依旧需要依靠副警长协助对抗歹徒与叛徒,不能无脑硬吃伤害。很多新手玩家会忽略这条规则,直接使用角色基础血量游玩,会严重破坏阵营平衡,歹徒方的获胜概率会大幅提升。
在成都桌游线下局游玩本作的时候,一定要开局确认警长额外加血量这条规则,避免新手漏看规则引发争议。想要完整体验《砰!Bang!》全部身份玩法,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,并不是实体桌游门店,成都桌游约玩该游戏,建议优先选择五至七人,这个人数区间身份配置完整,博弈感最好,开局统一通读一遍关键规则,减少中途规则纠纷。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

