《砰!Bang!》中玩家初始的攻击距离是多少?
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《砰!Bang!》没有装备任何武器的时候,玩家基础初始攻击距离为一。也就是说,只可以直接对座位上左右紧邻的玩家打出「砰!」进行射击,隔着一个及以上座位的对手,无法直接用基础距离发动攻击。这个基础距离只代表攻击的最远射程,和玩家之间实际座位距离计算规则绑定,环形座位取就近的间隔作为实际距离数值。
装备武器卡牌可以提升攻击距离,马枪距离二、步枪距离三、狙击枪距离四,替换武器就立刻更新自己攻击射程。马匹装备不改变自身攻击射程,野马、阿帕卢萨马修改的是玩家互相看待对方的距离数值,和武器攻击距离属于两套独立机制。很多新手会混淆马匹与武器功能,误以为装备马匹可以让自己打得更远,马匹不增加自身攻击上限,只修改距离判定。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《砰!Bang!》每回合抽牌阶段是抽几张牌?
《砰!Bang!》基础规则里,每个玩家自己回合的抽牌阶段默认抽取两张牌。回合流程严格分为抽牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段,抽牌阶段作为回合的第一步,从公共牌库顶端拿取两张卡牌加入自己手牌。这条默认抽两张的规则会被部分角色技能、场景绿边卡牌效果修改,部分角色可以改变抽牌数量,遇到场景牌生效时,也要优先遵循场景牌的描述,卡牌文字优先级永远高于基础通用规则。
需要区分,击杀歹徒之后的奖励抽牌不属于抽牌阶段,属于击杀触发的即时奖励,在别的玩家回合击杀歹徒,奖励牌立刻拿取,不会等到自己回合抽牌阶段。另外被监狱困住的玩家,仅仅跳过出牌阶段,抽牌阶段依旧正常执行,依旧可以抽两张手牌,很多新手误以为监狱会禁止抽牌,这是很常见的规则误区。当公共牌库抽空的时候,就把弃牌堆洗混,当作全新牌库继续抽牌。
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