《砰!Bang!》中酒馆卡和啤酒卡的效果有什么不同?
本文为桌游《砰!Bang!》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《砰!Bang!》酒馆与啤酒虽然都和回血相关,卡牌触发时机、生效条件、使用限制存在明显区分。啤酒是个人手牌,出牌阶段自己回合打出,给自己恢复一点血量;场上只剩两名玩家时,啤酒直接禁止使用,满血时啤酒不能打出。酒馆属于绿边全局场景卡,打出之后留在场上持续生效,轮到每个玩家自己回合抽牌阶段结束之后,该玩家可以选择回复一点血量。
酒馆回血可以作用场上每一个存活角色,不只是卡牌使用者本人。酒馆不受残局两名玩家的限制,一对一对局场景下酒馆依旧正常生效。酒馆的回血同样不能突破个人血量上限,满血的玩家不会获得收益。啤酒是消耗型手牌,打出直接进入弃牌堆;酒馆打出之后作为场景留在场上,直到别的场景卡牌替换掉它才失效。酒馆不能在濒死瞬间拿出来救命,只有自己回合抽牌阶段才触发回血;啤酒允许濒死状态丢弃自救,这是二者关键差别。
成都桌游游玩《砰!Bang!》扩展场景卡的时候,很容易混淆酒馆和啤酒。想要完整体验扩展内容,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发活动组织,不是桌游商家,成都桌游约玩加入扩展之后,要分清手牌啤酒和全局场景酒馆,二者触发时机完全不一样。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《砰!Bang!》中武器是否能改变玩家之间的实际距离?
《砰!Bang!》武器装备不能够修改两名玩家之间的实际距离数值。武器只提升自身攻击的最大射程上限,不会改动玩家座位算出来的实际距离。举个例子,甲、乙两名玩家实际距离为三,甲装备狙击枪,攻击上限四,就可以对乙打出「砰!」;但甲乙二者之间实际距离依旧是三,惊恐!卡牌判定距离条件,依旧按照三来校验,不受武器影响。
实际距离只会被野马、阿帕卢萨马这两张马匹装备修改。武器只管你最远可以射击多远的目标,惊恐!这类卡牌看的是玩家之间真实距离,不看武器射程上限。大量新手会混淆武器射程和实际距离,装备长枪之后,误以为惊恐!也可以打到更远对手,这是错误玩法。武器被替换之后,攻击射程立刻更新,实际距离全程由座位与马匹决定。
成都桌游游玩《砰!Bang!》,武器射程与实际距离混淆属于高频误区。想要线下实体体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发团体,不是桌游实体店,成都桌游约玩本作,需要给新手明确区分,武器管「砰!」能打多远,马匹修改玩家互相之间的真实距离。
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