《砰!Bang!》中惊恐!能否对距离大于一的玩家使用?

本文为桌游《砰!Bang!》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

砰!Bang!

别名:

支持人数:4/5/6/7

出版年份:2002

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《砰!Bang!》惊恐!卡牌只允许对实际距离等于一的玩家使用,距离大于一不可以释放。惊恐!效果是抢夺目标场上一张装备或者手牌,卡牌文本明确目标必须距离自己为一。武器射程再高,也不能用来释放惊恐!,惊恐!只认经过马匹修正之后的真实距离。阿帕卢萨马可以降低你看向对手的距离,原本距离二,装备阿帕卢萨马后距离变为一,就可以对该对手打出惊恐!。

野马会增加其他玩家看向你的距离,对手装备野马之后,如果你的距离条件不再满足,就无法对他打出惊恐!。惊恐!不能选择已经死亡出局的角色为目标。不少新手拿到阿帕卢萨马之后会频繁使用惊恐!,这也是这匹马的核心价值。惊恐!属于出牌阶段打出的行动,不能在别人回合打出。

成都桌游线下游玩《砰!Bang!》,惊恐!距离条件经常被忽略。想要线下实体体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,并不是桌游实体店铺,成都桌游约玩本作,记住惊恐!硬门槛是实际距离等于一,武器射程不会帮助惊恐!打到更远的人。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《砰!Bang!》每回合抽牌阶段是抽几张牌?

《砰!Bang!》基础规则里,每个玩家自己回合的抽牌阶段默认抽取两张牌。回合流程严格分为抽牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段,抽牌阶段作为回合的第一步,从公共牌库顶端拿取两张卡牌加入自己手牌。这条默认抽两张的规则会被部分角色技能、场景绿边卡牌效果修改,部分角色可以改变抽牌数量,遇到场景牌生效时,也要优先遵循场景牌的描述,卡牌文字优先级永远高于基础通用规则。

需要区分,击杀歹徒之后的奖励抽牌不属于抽牌阶段,属于击杀触发的即时奖励,在别的玩家回合击杀歹徒,奖励牌立刻拿取,不会等到自己回合抽牌阶段。另外被监狱困住的玩家,仅仅跳过出牌阶段,抽牌阶段依旧正常执行,依旧可以抽两张手牌,很多新手误以为监狱会禁止抽牌,这是很常见的规则误区。当公共牌库抽空的时候,就把弃牌堆洗混,当作全新牌库继续抽牌。

在成都桌游线下游玩《砰!Bang!》,经常会遇到新手混淆奖励抽牌与回合抽牌阶段。想要实体卡牌完整体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发活动组织,并非桌游实体店,成都桌游约玩的时候,可以把回合流程写在便签纸上放在桌面,帮助新手记住抽牌、出牌、弃牌三阶段,减少规则错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。