《砰!Bang!》中武器是否能改变玩家之间的实际距离?
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《砰!Bang!》武器装备不能够修改两名玩家之间的实际距离数值。武器只提升自身攻击的最大射程上限,不会改动玩家座位算出来的实际距离。举个例子,甲、乙两名玩家实际距离为三,甲装备狙击枪,攻击上限四,就可以对乙打出「砰!」;但甲乙二者之间实际距离依旧是三,惊恐!卡牌判定距离条件,依旧按照三来校验,不受武器影响。
实际距离只会被野马、阿帕卢萨马这两张马匹装备修改。武器只管你最远可以射击多远的目标,惊恐!这类卡牌看的是玩家之间真实距离,不看武器射程上限。大量新手会混淆武器射程和实际距离,装备长枪之后,误以为惊恐!也可以打到更远对手,这是错误玩法。武器被替换之后,攻击射程立刻更新,实际距离全程由座位与马匹决定。
成都桌游游玩《砰!Bang!》,武器射程与实际距离混淆属于高频误区。想要线下实体体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发团体,不是桌游实体店,成都桌游约玩本作,需要给新手明确区分,武器管「砰!」能打多远,马匹修改玩家互相之间的真实距离。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《砰!Bang!》中弃牌阶段手牌上限如何计算?
《砰!Bang!》弃牌阶段的手牌上限等于玩家当前剩余的生命值数量。当一个玩家回合走到弃牌阶段,需要检查自己手里手牌总数,如果手牌数量大于当前剩余血量,必须弃掉多余手牌,直到手牌数目和剩余生命值保持一致。举个例子,玩家剩余三滴血,弃牌结束之后手上最多保留三张手牌,多出来的卡牌全部进入弃牌堆。
手牌上限跟随血量动态变化,受到伤害扣血之后,下个回合弃牌阶段的上限就随之降低;使用啤酒恢复血量,弃牌阶段上限同步提高。弃牌阶段只发生在自己回合末尾,其他玩家回合即便血量降低,不需要立刻弃手牌,等到轮到自己回合结束弃牌阶段才执行弃牌。被监狱关押不会修改手牌上限,监狱仅仅跳过出牌阶段,抽牌和弃牌阶段照常进行。角色技能、场景卡牌同样有可能修改手牌上限,卡牌文字优先级高于基础规则。
成都桌游游玩《砰!Bang!》,很多新手会搞错弃牌上限,沿用角色初始血量当作弃牌标准。想要完整体验实体游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发的活动组织,不是桌游商家门店,成都桌游约玩的时候,可以提醒玩家,血量掉多少,手牌留存上限就跟着变化,不要使用初始血量作为弃牌依据。
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