《砰!Bang!》中骰子版与卡牌版的核心规则有哪些不同?
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《砰!Bang!》骰子版保留原版身份胜利条件,但是把整套卡牌系统替换成骰子投掷机制,回合流程、资源获取、伤害结算与卡牌原版差异很大。二者警长、副警长、歹徒、叛徒的身份、胜利目标完全一致,角色也各自拥有专属能力,但是游玩载体完全不一样。卡牌版依靠抽牌库获取手牌资源,打出各类攻击、防御、装备卡牌;骰子版每个回合投掷五颗骰子,最多重掷三次,依靠掷出的骰子符号执行全部行动,没有手牌、没有装备卡牌体系。
骰子版去掉武器、马匹、啤酒、炸药、监狱、惊恐等全部卡牌。伤害、射击距离、回血、印第安人标记全部依靠骰子面来实现,不存在抽牌、弃牌阶段。印第安人标记是骰子版独有的机制,多次掷出箭矢符号就要拿取标记,标记全部拿完之后全体结算群体伤害。卡牌版依靠距离马、武器调整攻击距离;骰子版距离由骰子符号直接控制。骰子版节奏更快,随机性更高,思考压力更低,更偏向欢乐聚会;卡牌版策略深度更高,卡牌组合丰富,记忆规则负担更大。骰子版也有独立扩展,不能和卡牌版组件互相混用。
成都桌游当中,骰子版适合轻度聚会,卡牌版适合想要深度策略身份博弈的玩家。想要线下体验两个版本,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发团体,并非桌游实体店,成都桌游约玩本作,选版本的时候可以根据玩家群体选择,新人多优先骰子版,熟悉桌游的玩家更推荐原版卡牌版《砰!Bang!》。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《砰!Bang!》中酒桶的判定规则是什么?
《砰!Bang!》装备酒桶之后,当遭到「砰!」或者扫射攻击,可以选择进行一次酒桶判定。翻开牌库最上方一张判定牌,如果翻开卡牌的花色是梅花,酒桶判定成功,这次来自「砰!」的攻击直接无效,不需要打出「闪!」,免疫本次伤害;如果翻开判定花色不是梅花,判定失败,依旧需要正常处理本次攻击,可以选择打出「闪!」来规避伤害,不打闪就扣一滴血。
酒桶只能响应「砰!」、扫射类射击,印第安人!、决斗造成伤害,酒桶不能够发动判定。酒桶属于个人场上装备,一名玩家场上只能装备一张酒桶。判定翻开过的卡牌,无论成功失败,全部送入弃牌堆。酒桶属于可选触发,遭到射击的时候,你可以主动选择不发动酒桶判定,直接选择打出闪或者承受伤害。很多新手误以为酒桶判定成功之后依旧要打闪,这是常见误区。
成都桌游线下局游玩《砰!Bang!》,酒桶判定细节容易出错。想要实体卡牌完整游玩,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发活动组织,并非桌游商家门店,成都桌游约玩本作,酒桶判定出梅花就直接抵消本次砰攻击,不需要再额外打出闪。
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