《砰!Bang!》中印第安人!攻击是否无视距离?
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《砰!Bang!》印第安人!卡牌的攻击效果完全无视距离条件。打出这张卡牌之后,场上除自己以外全部存活玩家都要受到一点伤害,不需要看武器射程,也不需要计算座位马匹修正后的实际距离,不管坐在哪个位置全部都会受到影响。这是一张强力群体伤害手牌,适合场上剩余多名对手的时候打出,不需要挑选攻击目标。
但是印第安人!伤害不能够被「闪!」卡牌抵消,闪只能响应「砰!」、扫射这类射击效果。面对印第安人!,受到伤害的玩家没有办法打出闪规避,只能硬吃伤害,或者依靠角色技能进行规避。该卡牌属于出牌阶段打出,打出之后立刻结算全部存活对手,结算结束直接弃置。很多新手会尝试打出闪挡印第安人!伤害,按照官方规则无法生效。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《砰!Bang!》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《砰!Bang!》中玩家初始的攻击距离是多少?
《砰!Bang!》没有装备任何武器的时候,玩家基础初始攻击距离为一。也就是说,只可以直接对座位上左右紧邻的玩家打出「砰!」进行射击,隔着一个及以上座位的对手,无法直接用基础距离发动攻击。这个基础距离只代表攻击的最远射程,和玩家之间实际座位距离计算规则绑定,环形座位取就近的间隔作为实际距离数值。
装备武器卡牌可以提升攻击距离,马枪距离二、步枪距离三、狙击枪距离四,替换武器就立刻更新自己攻击射程。马匹装备不改变自身攻击射程,野马、阿帕卢萨马修改的是玩家互相看待对方的距离数值,和武器攻击距离属于两套独立机制。很多新手会混淆马匹与武器功能,误以为装备马匹可以让自己打得更远,马匹不增加自身攻击上限,只修改距离判定。
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